第48章 D48.(`?ω?′)(2/4)
【闪鳞蛇的察觉(100以上將试图退避)】
d100+74=d100(12)+74=86
【退避失败,被发现】
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
追隨著陷入杀戮欲望中的女王,闪鳞蛇发现它们不知不觉间,早已远离了那处人类的村落,深入到了人跡罕至的地方。
在夜晚的森林里追杀五十多只四散奔逃的哥布林。
就算是以蛇的脑袋,也会觉得这是一个不怎么聪明的决定。
先不论森林里的其他魔物和障碍物,就算是在白天的平地里追杀这么多哥布林,那也不是一件容易的事,特別是对於近战职业而言。
但陷入愤怒中的女王確实不能以常理度量。
无与伦比的威慑力、绝无遗漏的洞察力、一击必杀的破坏力——
在夜幕笼罩的森林中如入无人之境的勇者,愣是將分布在不知多大一片区域內的哥布林们全揪出来杀了个乾净。
在那骇人的声势下,其他的夜行性魔物连提出抗议都不敢。
但是在完成了最后的击杀后,筋疲力尽的女王就直接失去了意识。
连跟上女王都感到费劲,体型也不擅长搬运的闪鳞蛇找到她后,只能焦急地守候在旁。
而一路深入过来,当它察觉到自己和女王误入了其他强大魔物的领地时,要离开已经太晚了。
闪鳞蛇漆黑的鳞片倒竖起来,隨时准备释放幻惑的光彩。
在薄明笼罩的森林里,它警惕地注视著那突然出现的,圆滚滚的深蓝色史莱姆。
魔物的本能提醒著它,就像之前的女王一样,这是不能力敌的对象。
——上位魔物。
“嘶——”
【闪鳞蛇的行动——】
1.试图交涉?
2.餵食宝石
3.试图带著勇者逃跑
4.试图作为诱饵
5.为了勇者,对勇者注入毒液罢!(?)
6.这里就靠我闪鳞蛇的演技——
7.1
8.2
9.试图威嚇
10.大成功/大失败
d10=d10(7)=7
【闪鳞蛇的交涉(智力+21,它种族-20,下位者-10)】
d70+21=d70(65)+21=86
【史莱姆王的捕食慾望(魔物+30,高於智力59+好奇心32=91,则直接发动攻击,交涉失败也会发动攻击,捕食慾低於50则会尝试捕获勇者)】
d100+30=d100(22)+30=52
【闪鳞蛇的交涉>捕食慾望,交涉成功!】
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
“嘶——”
作为下位魔物,闪鳞蛇微微低下头,向这片森林的王表示敬意。
虽然无论是在力量上,还是在魅力上,自己都不及女王的万分之一,更遑论用这孱弱的身躯去保护她——
但是,起码这份想要守护女王的心意,自己不会输给任何人!
既然力量不通用,那就靠智慧开闢出道路吧!
闪鳞蛇的瞳孔中闪烁著精明的光芒,大脑已经做好了全速运转的准备。
而一般来说,史莱姆是没有处理情报的大脑的,智力甚至还不如哥布林,不可能理解其他魔物传递来的信息。
但这只经过了多次进化的史莱姆王自然並非如此。
“噗嚕嚕——”
在它目的地里的,是一名在树下轻轻起伏著胸脯,却已经失去了意识的少女,还有一条担忧而警觉,鳞片与夜色融为一体的大蛇。
看著这一幕,史莱姆王顶部的王冠微微抖动,圆滚滚的深蓝色身体里忽地冒出几个气泡。
並非某种语言,而是史莱姆王体內的魔力涌到空气之中,化作蕴含信息的魔素粒子。
这意味著史莱姆王確切地接收到了闪鳞蛇的敬意,並愉快地给出了回应。
闪鳞蛇吐出信子,將依旧在昏迷中的勇者护在身后的同时,不动声色地和史莱姆王攀谈起来。
“嘶嘶嘶——”
至於它们具体的谈话內容到底是什么,就暂时不要在意了。
【史莱姆王的探究心(好奇+32,低於86则离开)】
d100+32=d100(78)+32=110
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
史莱姆王很好奇。
对於自己是什么样的存在,它其实有著清晰的认知。
史莱姆作为低智能的魔物,通常都是凭本能行动。
除了特殊的变异种,大部分史莱姆不会像哥布林一样,对袭击人类有什么执著。
对它们那和几乎没有一样的脑核来说,路过的人类跟路过的兔子没有两样,只是稍微大一点的蛋白质块而已。
而附近没有猎物时,史莱姆基本就是靠著魔素、露水、草叶,甚至是土壤等无机物过活的。
也就是说,只要人类不主动接近,史莱姆的生活方式就显得非常地朴素而无害。
当然,它们也不会拒绝消化那些主动靠过来的有机物和蛋白
d100+74=d100(12)+74=86
【退避失败,被发现】
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
追隨著陷入杀戮欲望中的女王,闪鳞蛇发现它们不知不觉间,早已远离了那处人类的村落,深入到了人跡罕至的地方。
在夜晚的森林里追杀五十多只四散奔逃的哥布林。
就算是以蛇的脑袋,也会觉得这是一个不怎么聪明的决定。
先不论森林里的其他魔物和障碍物,就算是在白天的平地里追杀这么多哥布林,那也不是一件容易的事,特別是对於近战职业而言。
但陷入愤怒中的女王確实不能以常理度量。
无与伦比的威慑力、绝无遗漏的洞察力、一击必杀的破坏力——
在夜幕笼罩的森林中如入无人之境的勇者,愣是將分布在不知多大一片区域內的哥布林们全揪出来杀了个乾净。
在那骇人的声势下,其他的夜行性魔物连提出抗议都不敢。
但是在完成了最后的击杀后,筋疲力尽的女王就直接失去了意识。
连跟上女王都感到费劲,体型也不擅长搬运的闪鳞蛇找到她后,只能焦急地守候在旁。
而一路深入过来,当它察觉到自己和女王误入了其他强大魔物的领地时,要离开已经太晚了。
闪鳞蛇漆黑的鳞片倒竖起来,隨时准备释放幻惑的光彩。
在薄明笼罩的森林里,它警惕地注视著那突然出现的,圆滚滚的深蓝色史莱姆。
魔物的本能提醒著它,就像之前的女王一样,这是不能力敌的对象。
——上位魔物。
“嘶——”
【闪鳞蛇的行动——】
1.试图交涉?
2.餵食宝石
3.试图带著勇者逃跑
4.试图作为诱饵
5.为了勇者,对勇者注入毒液罢!(?)
6.这里就靠我闪鳞蛇的演技——
7.1
8.2
9.试图威嚇
10.大成功/大失败
d10=d10(7)=7
【闪鳞蛇的交涉(智力+21,它种族-20,下位者-10)】
d70+21=d70(65)+21=86
【史莱姆王的捕食慾望(魔物+30,高於智力59+好奇心32=91,则直接发动攻击,交涉失败也会发动攻击,捕食慾低於50则会尝试捕获勇者)】
d100+30=d100(22)+30=52
【闪鳞蛇的交涉>捕食慾望,交涉成功!】
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
“嘶——”
作为下位魔物,闪鳞蛇微微低下头,向这片森林的王表示敬意。
虽然无论是在力量上,还是在魅力上,自己都不及女王的万分之一,更遑论用这孱弱的身躯去保护她——
但是,起码这份想要守护女王的心意,自己不会输给任何人!
既然力量不通用,那就靠智慧开闢出道路吧!
闪鳞蛇的瞳孔中闪烁著精明的光芒,大脑已经做好了全速运转的准备。
而一般来说,史莱姆是没有处理情报的大脑的,智力甚至还不如哥布林,不可能理解其他魔物传递来的信息。
但这只经过了多次进化的史莱姆王自然並非如此。
“噗嚕嚕——”
在它目的地里的,是一名在树下轻轻起伏著胸脯,却已经失去了意识的少女,还有一条担忧而警觉,鳞片与夜色融为一体的大蛇。
看著这一幕,史莱姆王顶部的王冠微微抖动,圆滚滚的深蓝色身体里忽地冒出几个气泡。
並非某种语言,而是史莱姆王体內的魔力涌到空气之中,化作蕴含信息的魔素粒子。
这意味著史莱姆王確切地接收到了闪鳞蛇的敬意,並愉快地给出了回应。
闪鳞蛇吐出信子,將依旧在昏迷中的勇者护在身后的同时,不动声色地和史莱姆王攀谈起来。
“嘶嘶嘶——”
至於它们具体的谈话內容到底是什么,就暂时不要在意了。
【史莱姆王的探究心(好奇+32,低於86则离开)】
d100+32=d100(78)+32=110
→☆→☆→☆→?←★←★←★←
史莱姆王很好奇。
对於自己是什么样的存在,它其实有著清晰的认知。
史莱姆作为低智能的魔物,通常都是凭本能行动。
除了特殊的变异种,大部分史莱姆不会像哥布林一样,对袭击人类有什么执著。
对它们那和几乎没有一样的脑核来说,路过的人类跟路过的兔子没有两样,只是稍微大一点的蛋白质块而已。
而附近没有猎物时,史莱姆基本就是靠著魔素、露水、草叶,甚至是土壤等无机物过活的。
也就是说,只要人类不主动接近,史莱姆的生活方式就显得非常地朴素而无害。
当然,它们也不会拒绝消化那些主动靠过来的有机物和蛋白
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