第232章 押题(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

,每次都可以看到题目再构思,在有限的时间内给出一篇还不错的作品。偶尔灵感来了,就直接拿满分。
    但绝大多数学生都是做不到的。
    与其临场发挥,不如根据不同的类型提前准备几篇作文进行押题,押不上再临时发挥,万一押到一个稍微改改发上去,那就赚大了。
    而且,意识不到这种策略的模仿犯,会很吃亏。
    因为大家都提前准备了方案,而且很可能是不同风格的方案,那就相当于每次游廊发布邀请,总有一部分模仿犯可以轮流押中题目。
    押题成功的游戏,都是提前了很久进行设计的,经过了几周的增删和修改,肯定比绝大多数临时想出来的游戏更有竞争力。
    卫引章总结道:“所以,你们不要觉得我随便设计一下,就能在短短几天之内设计出『愚人游戏』这样复杂的规则。
    “更不要觉得我在其他游戏中,也能有在『愚人游戏』中的表现。
    “就像很多导演一辈子只能拍一部好电影一样,我以后再也设计不出类似的游戏,才是大概率事件。”
    听到这个消息,大部分人的表情倒不是失望,反而是松了口气。
    原本模仿犯给众人的压力太大了,尤其是分析那些高评分的游戏时,分析半天也只会觉得模仿犯无法战胜。
    但现在看来,绝大多数的模仿犯都不可能一直保持那样的高水平,像卫引章这样『押题』才是常态。
    卫引章的说法,也算是让所有人都对模仿犯『祛魅』了,反而增加了一些安全感。
    (本章完)

章节目录