第53章 血脉模组的进阶属性(一更!)(1/2)

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    也不知道,其他信奉原初杀戮的圣骑士都有著怎样的战爭坐骑……
    易青锋这般想著。
    隨后,他打开综网面板,开始梳理这次副本的收益。
    作为被首通的5级副本,在通用奖励的收益方面毋庸置疑。
    易青锋估摸著,想要升级的话也用不了多久。
    当然,他准备在lv5沉淀一下。
    而且就目前来看,杀戮经验不仅仅能够作为升级的消耗。
    在技能提升等其他领域,也有著对应的需求。
    说到这里,易青锋不由得看了一眼这次刷新的妖精。
    分解lv2?
    可惜不是垂钓……
    当然,他现在也不缺这点帕鲁工资。
    多一个妖精总是好的。
    哪怕是空军,也能够锚点熟练度上来……
    易青锋这般想著。
    因为完成事件任务的时候,他已经因为重创被传送离开了副本世界。
    也因此,他没有接触到这次被召唤出来的妖精。
    而作为招募对方的选项,则暂时保留在妖精庄园的面板上。
    易青锋打开妖精庄园的面板,顺便瞅了瞅另外维度中正在努力工作的两只妖精。
    希望今天还能钓条大鱼……
    如此,隨著易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上隨之刷新出新的提示信息:
    “综网提示:招募成功,你成功招募了妖精克洛伊文-橘羽(稀有/lv2分解;工资:150枚综网灾幣/自然日)……”
    易青锋看著视网膜上刷新的提示信息,隨后飞快將刚刚入职的新妖精给安排到知识之海。
    先瞧瞧这只妖精的手气如何……
    而腐化树人带来了新的血脉模组:
    “
    凋零树人:
    血脉类型:限定职业血脉模组
    血脉科目:自然生命/树人/凋零亚种
    血脉偏斜:凋零、光环、魅力
    血脉等级上限:10级(你必须获得自然或者光环相关血脉板块才能够继续提升该血脉)
    血脉强化等级:0(0/100)
    血脉模组开启效果:
    人物魅力额外+3,並获得光环:凋零之力(攻击附带凋零效果,遏制敌人生命恢復,並造成额外负能量伤害);
    进阶:
    当周围有单位死亡时,人物將获得少量(参考人物当前最大生命值,约为5%以下)生命恢復。
    ”
    …………
    …………
    嗯?
    似乎和之前有一些不同?
    这次的血脉模组有了2条属性。
    是因为5级首领的原因吗?
    略一沉思,易青锋仔细研究了一番这个名为凋零树人的血脉模组。
    对於这个血脉模组的第一个效果,易青锋没什么实质触感。
    他现在对於各类超自然能力欠缺得很。
    还没到需要堆砌被动的时候。
    倒是对於其进阶属性,易青锋显然產生了一些想法。
    死亡回復?
    感觉有点说法……
    他现在还没有找到,能够被动释放杀戮印记的渠道。
    因此,在常规回復上面,还得依赖主动释放。
    而对於目前在副本里,往往处於被围殴状態的易青锋,则没那么多的释放时机。
    事实上:
    开启血战之后杀红了眼,不是血条告急。
    易青锋也不大会丟杀戮印记。
    因此,在完成实现杀戮印记自走之前,弄一个这个血脉过度倒也不错。
    將鱼人先知替换下来?
    易青锋想了想,又觉得不妥。
    参考刚刚与墮落精灵的战斗,作为他目前唯一远程攻击手段的闪电链有著无法替代的价值。
    可惜,为什么加成的是魅力?
    这就有点亏模了……
    要是加成的是力量或者体质,等將血誓追击升到2级就可以將野猪血脉替换了。
    思索一番后,易青锋最终將它暂且收起来。
    参考这个血脉模组的强度。
    易青锋估计,之前的计划要进行一些改变了。
    看起来,作为论坛上许多综网玩家所公认的关口。
    5级血脉模组的强度,明显要比之前的血脉模组高上一个维度。
    或许从基础属性方面,跟隨人物等级同时提升到lv5等级的血脉模组,並不会亏损多少。
    但它们天生少了一条进阶属性。
    也不知道,血脉强化或者其他的什么途径能够改变这一点……
    不然的话,要是摸到一个属性足够契合的血脉,却不能够进行后续的完全提升。
    那多少还是有些可惜。
    而对於墮落精灵?
    这傢伙也属於人类亚种?
    还是说——混血?
    看著从对方身上剥夺的血脉强化素材,易青锋无疑有些疑惑。
    他更加倾向於第二种可能。
    不过作为首领单位——人类也好,人类亚种也罢。
    作为敌人,易青锋对此並不存在丝毫的怜悯或者动摇。
    当

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