第60章 送走棋子!苏辰发现系统终极漏洞!(2/2)

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    但被他下意识地忽略了。
    因为在他看来,技能熟练度这种东西,多用用不就练上去了吗?花积分去提升,简直是浪费!
    有这积分,买几点属性,不香吗?
    但现在。
    苏辰看著这行字的介绍,眼中却爆发出前所未有的光芒!
    他好像……发现了一个惊天的bug!
    一个可以完美规避“数值膨胀”陷阱的,终极bug!
    他立刻打开了自己的技能列表。
    【基础剑术(普通级):熟练度10%/100%】
    【效果:略微提升剑类武器的使用技巧。】
    这是一个最基础,最大路货的技能,几乎人手一本。效果也非常垃圾,所以苏辰学了之后,就再也没管过。
    他尝试著,对系统下达了指令。
    “提升『基础剑术』熟练度!”
    【叮!是否消耗900积分,將『基础剑术』熟练度提升至100%?】
    “是!”
    几乎是在他確认的瞬间!
    嗡——
    一股庞大的,关於“剑”的知识和肌肉记忆,如同数据流一般,疯狂涌入他的大脑和身体!
    出剑的角度!
    发力的技巧!
    格挡的时机!
    卸力的法门!
    那些他曾经需要千锤百炼才能掌握的技巧,在这一刻,被系统以一种粗暴的方式,直接灌输给了他!
    苏辰下意识地拿起身边的一根木棍。
    隨手一挥!
    咻!
    一道尖锐的破空声响起!
    明明是同样的力量,同样的身体,但这一剑挥出的速度,却比之前,快了不止一星半点!
    系统提示,適时地响起。
    【叮!恭喜你!『基础剑术』熟练度已达满级!】
    【满级特效(唯一):剑心通明(你的出剑速度提升20%,体力消耗降低10%)!】

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