第11章 桥头之夜(2/3)

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刻都早已远在几十公里之外了。
    隨著越来越熟悉马背上的顛簸,崔林也渐渐开始有余力认真思考。
    从穿越之夜到现在,他第一次全盘釐清了自己目前所有的已知信息。
    首先,当下的时间是谷地开垦歷1494年,这是原主本身就知晓的常识。
    在崔林的前世记忆中,dnd5版冒险模组《坠入阿弗纳斯》发生的时间就是1494年,而现实的埃尔托瑞尔的確也消失不见了。
    因此能確定的是,圣城现在就如模组剧情一样——被拉到了九层地狱的第一层,阿弗纳斯,但几乎没有人知道这个信息。
    而假如有一队冒险者正如同模组里那样试图拯救埃尔托瑞尔,那么他们此刻要么是在博德之门收集线索,要么就已经身处阿弗纳斯了。
    考虑到模组剧情的时间跨度似乎並不长,所以只要冒险者们能成功,要不了多久圣城埃尔托瑞尔就会回归,但是城市上空那永远驱散黑暗的独特“伴日”肯定是不见了。
    等到埃尔托瑞尔回归后没多久,隨著城市大规模驱逐提夫林,游戏《博德之门3》的剧情差不多也正式开始了。
    提夫林是一个智慧类人种族,他们要么本身就出生在下界位面,要么就是祖先来自那里。
    虽然並没有像真正的邪魔一样有著整个种族都几乎被固定的善恶观,但大多数普通人仍然认为这种明显有邪魔身体特徵的类人生物会带来混乱与灾祸。
    埃尔托瑞尔的提夫林族群本就比其他城市庞大——这与许久之前的一件旧事有关,而这件旧事又与城市坠入地狱的真正原因有关。
    在城市因为阴谋被强迫进行了一次“地狱旅行”之后,埃尔托瑞尔便稍显应激地开始大规模驱逐提夫林。
    这些提夫林难民无处可去,大部分都试著向西前往繁荣的博德之门。
    只可惜他们还不知道,博德之门以及前往博德之门的道路,其实也全程与阴谋诡计作伴。
    虽说博德之门3的正式剧情,以主角团逃离夺心魔螺壳舰、自冲萨河岸边醒来为开端。
    但剧情的背景发展却早在很久之前就已开始,核心的“至上真神”计划在如今这个时间点也已经悄然展开。
    看起来,崔林似乎比这个世界的人知道更多秘密。
    可实际上,这些都是建立在一个前提之上——这个真实的世界的確在这些情节上与冒险模组和游戏剧情大体一致。
    目前崔林还没办法確认这点,他需要更多的时间和线索来证明。
    就算他最终確认了,这里发生的事就是他所知道的那些,他也不打算过多参与博德之门3主角团的冒险之旅。
    要知道那些主角们、反派们,还有整个至上真神计划以及主要剧情节点,其实都被一个个神密切关注著。
    不说別的,单单是终焉记录者耶格和魔法女神密斯特拉,就足以让崔林主动离主角们远一点了。
    他是真的不想在还没成长起来的时候就一直游荡在神的目光中。
    再者说,博德之门3的故事是那些人的舞台,崔林並不想自己来到费伦之后的故事变成一本“同人小说”,他也有自己的故事去完成——
    就以目前来说,自己需要一步步揭开巨龙之森这离奇地精潮的真相,最好还能將整个森林的地精社会都摧毁。
    当然,后面这个目標確实太难了点。
    实在不行的话,多杀一些熊地精应该也能告慰一下养父尤安的在天之灵,顺便也完成一点自己与艾狄奥的契约內容。
    抱著这样的想法,崔林继续前行在通往波勒斯基大桥的路上。
    ……
    第二天傍晚,他们终於赶在太阳下山之前抵达了大桥。
    並且崔林很欣慰地发现,这里並没有聚集多少难民——这代表著塔玛尔堡的防御压力的確不大。
    或许向北的难民最多也就將这里当作是一个较为安全的休憩地。
    毕竟这里虽然有避难的堡垒,却没有粮食和房屋。
    许多崔林现在看到的难民或许明早就会继续向北走,要是他们始终有著最好的运气,或许一路走到匕首滩、深水城也有可能。
    考虑到地精背后谋划者的主要目標是活人这一现有线索,以塔玛尔堡这石质堡垒的防护能力和这里总计才几十人的稀少人数来说,地精大概率都不会进攻这里。
    除非它们想要直接控制大桥,然后劫掠往来旅客和商队——这种行为无异於自杀,只会让进攻巨龙之森的军队更快集结起来。
    大桥以巨大的黑色岗岩建成,除了因为这里是上下游一两百公里唯一安全便捷的过河渠道之外,一件不平凡——甚至可以说超凡之事则让这座大桥更加知名:
    在一百多年前,那个神明们被迫以圣者形態在凡间行走的动盪之年中,还是凡人的希瑞克在这座大桥上用阴影之神马斯克化作的神灾剑杀死了谋杀之神巴尔,巴尔的一部分神血洒进了桥下的蜿蜒河,导致桥以西数公里的河水在很长一段时间里都变成了污秽的黑水。
    如今,河水看上去已经没有了异常,但这段河水中却很难见到什么活物。
    还有传言称,这一段的河底始终是片翻涌

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