第341章 系统任务,无限叠加(1/2)
伴隨著kz最后一选拿下青钢影,双方阵容也彻底確定。
edg【蓝色方】:上单奥恩,打野梦魘,中单发条魔灵,下路ez,辅助塔姆。
kz【红色方】:上单青钢影,打野男枪,中单瑞兹,下路卡莎,辅助曙光。
单从阵容上看,两者贏比赛的方式並不相同。
edg这边是非常强势的大招流团战阵容,而kz是后期多核阵容,且单带团战都有发挥空间。
两支战队的阵容,说不清谁好谁坏,更多是要看比赛里的发挥。
“为了这场比赛,两边都是拿出压箱底的东西来了。”
娃娃看著屏幕说道:“我个人更喜欢edg这边的阵容,很扎实,而且梦魘关灯无论配合发条大招还是奥恩叫羊都很强势。”
米勒点头,隨后话锋一转,“但也要小心kz的节奏,尤其不能让khan的青钢影在上路带起来。”
这局kz对edg威胁最大的还是单带,如果让青钢影在单线上玩起来,edg这个阵容要被拉扯死。
因此,阵容选完后两名解说倒也不敢把话说的太死,提前开香檳。
言语间,双方教练已经离场,游戏进入加载界面。
陈言看了下瑞兹带的技能,天赋相位猛衝,召唤师技能:传送,闪现。
非常常规的带法。
而他这边,天赋也同样选择的是相位猛衝。
其实发条魔灵天赋选择要比瑞兹更多,无论是艾黎、彗星还是电刑,甚至征服者,发条魔灵都比较適配。
但最后陈言还是选择了相位猛衝,虽然相位猛衝牺牲了发条魔灵的线上压制力,但却增强了发条魔灵的机动性。
发条魔灵本身就是打拉扯的英雄,有相位猛衝更容易进行拉扯。
至於召唤师技能,陈言选择的是净化+闪现。
净化是用来专门防备瑞兹闪现ew打先手,带了净化以后,瑞兹+男枪想抓他就非常缺少控制。
除非他压的过於深入,否则kz中野几乎不可能抓得到他。
观察技能的同时,关於这局游戏的思路也逐渐在陈言脑海里形成。
片刻,屏幕忽然闪烁,双方十名队员出现在各自泉水里。
“叮!恭喜宿主触发系统任务!”
刚进游戏,系统任务的提示音便出现在了陈言的脑海里。
来了!
陈言面色一喜,心道还得是打强队,如果是打fnc这种队伍,想触发任务得猴年马月才行。
与此同时,fnc队员集体打了个喷嚏,不知道什么情况。
视线回到系统任务,陈言目光落在系统任务上面。
“每连续三次用魔偶【仅限q技能】命中敌方时,积分+1。
获得积分后,命中次数將被清空,重新计算下次积分。
在比赛胜利后,宿主將获取所有积分。”
“ps:如在中途技能中断,命中次数也將重新计算。
ps:积分获取无上限,可无限叠加。”
看起来长,实则內容很简单,就是一个关於技能命中率的任务。
只是,陈言看完任务有点高兴不起来,这任务没想像中那么简单。
发条魔灵的q技能延迟可不低,主要是技能轨跡过於明显,命中一次容易,连续命中三次没想像中那么简单。
尤其前期,技能cd也不短的情况下。
不过如果发育到中后期打团,发条魔灵的q技能在乱战里面就很容易中了。
看完任务,陈言迅速从系统界面退了出来。
泉水保护已经消失。
“我想入侵他一波,能陪我一起吗?”jiejie忽然说道。
jiejie是临时起意。
他主要是想噁心一下男枪,男枪这英雄发育太舒服就很难搞。
对著发育的话,梦魘是吃亏的。
如果前期能断一下男枪的节奏,那男枪就很难受了。
不过,陈言没同意jiejie这个想法。
jiejie这个想法其实没啥问题,但太赌了。
edg这边几个c位都需要时间发育,如果jiejie赌输了,梦魘自己节奏就会受到影响。
甚至,还会影响全队节奏。
毕竟,edg大招流的核心就是梦魘的关灯。
因此,陈言寧愿男枪发育的舒服点,也不想看到梦魘出问题。
jiejie没再说什么,野区照常开局。
kz那边也是鬆了口气,各自回线,正常开始对线。
从阵容上看,这局前期就是一个很难打起来的对局。
不过让人意外的是,一级中路小地图就出现了红色標记,那是中路打起来的信號。
导播第一时间將镜头移动到中路。
只见发条魔灵和瑞兹正在换血。
陈言稳稳卡住魔偶的极限距离,同时普攻也不落后,瑞兹完全没占到便宜。
甚至,瑞兹因为主动进攻,扛小兵打,换血反而亏了不少。
“bdd这……”娃娃都看傻眼了。
瑞兹主动进攻,结果把自己给换伤了?
直播
edg【蓝色方】:上单奥恩,打野梦魘,中单发条魔灵,下路ez,辅助塔姆。
kz【红色方】:上单青钢影,打野男枪,中单瑞兹,下路卡莎,辅助曙光。
单从阵容上看,两者贏比赛的方式並不相同。
edg这边是非常强势的大招流团战阵容,而kz是后期多核阵容,且单带团战都有发挥空间。
两支战队的阵容,说不清谁好谁坏,更多是要看比赛里的发挥。
“为了这场比赛,两边都是拿出压箱底的东西来了。”
娃娃看著屏幕说道:“我个人更喜欢edg这边的阵容,很扎实,而且梦魘关灯无论配合发条大招还是奥恩叫羊都很强势。”
米勒点头,隨后话锋一转,“但也要小心kz的节奏,尤其不能让khan的青钢影在上路带起来。”
这局kz对edg威胁最大的还是单带,如果让青钢影在单线上玩起来,edg这个阵容要被拉扯死。
因此,阵容选完后两名解说倒也不敢把话说的太死,提前开香檳。
言语间,双方教练已经离场,游戏进入加载界面。
陈言看了下瑞兹带的技能,天赋相位猛衝,召唤师技能:传送,闪现。
非常常规的带法。
而他这边,天赋也同样选择的是相位猛衝。
其实发条魔灵天赋选择要比瑞兹更多,无论是艾黎、彗星还是电刑,甚至征服者,发条魔灵都比较適配。
但最后陈言还是选择了相位猛衝,虽然相位猛衝牺牲了发条魔灵的线上压制力,但却增强了发条魔灵的机动性。
发条魔灵本身就是打拉扯的英雄,有相位猛衝更容易进行拉扯。
至於召唤师技能,陈言选择的是净化+闪现。
净化是用来专门防备瑞兹闪现ew打先手,带了净化以后,瑞兹+男枪想抓他就非常缺少控制。
除非他压的过於深入,否则kz中野几乎不可能抓得到他。
观察技能的同时,关於这局游戏的思路也逐渐在陈言脑海里形成。
片刻,屏幕忽然闪烁,双方十名队员出现在各自泉水里。
“叮!恭喜宿主触发系统任务!”
刚进游戏,系统任务的提示音便出现在了陈言的脑海里。
来了!
陈言面色一喜,心道还得是打强队,如果是打fnc这种队伍,想触发任务得猴年马月才行。
与此同时,fnc队员集体打了个喷嚏,不知道什么情况。
视线回到系统任务,陈言目光落在系统任务上面。
“每连续三次用魔偶【仅限q技能】命中敌方时,积分+1。
获得积分后,命中次数將被清空,重新计算下次积分。
在比赛胜利后,宿主將获取所有积分。”
“ps:如在中途技能中断,命中次数也將重新计算。
ps:积分获取无上限,可无限叠加。”
看起来长,实则內容很简单,就是一个关於技能命中率的任务。
只是,陈言看完任务有点高兴不起来,这任务没想像中那么简单。
发条魔灵的q技能延迟可不低,主要是技能轨跡过於明显,命中一次容易,连续命中三次没想像中那么简单。
尤其前期,技能cd也不短的情况下。
不过如果发育到中后期打团,发条魔灵的q技能在乱战里面就很容易中了。
看完任务,陈言迅速从系统界面退了出来。
泉水保护已经消失。
“我想入侵他一波,能陪我一起吗?”jiejie忽然说道。
jiejie是临时起意。
他主要是想噁心一下男枪,男枪这英雄发育太舒服就很难搞。
对著发育的话,梦魘是吃亏的。
如果前期能断一下男枪的节奏,那男枪就很难受了。
不过,陈言没同意jiejie这个想法。
jiejie这个想法其实没啥问题,但太赌了。
edg这边几个c位都需要时间发育,如果jiejie赌输了,梦魘自己节奏就会受到影响。
甚至,还会影响全队节奏。
毕竟,edg大招流的核心就是梦魘的关灯。
因此,陈言寧愿男枪发育的舒服点,也不想看到梦魘出问题。
jiejie没再说什么,野区照常开局。
kz那边也是鬆了口气,各自回线,正常开始对线。
从阵容上看,这局前期就是一个很难打起来的对局。
不过让人意外的是,一级中路小地图就出现了红色標记,那是中路打起来的信號。
导播第一时间將镜头移动到中路。
只见发条魔灵和瑞兹正在换血。
陈言稳稳卡住魔偶的极限距离,同时普攻也不落后,瑞兹完全没占到便宜。
甚至,瑞兹因为主动进攻,扛小兵打,换血反而亏了不少。
“bdd这……”娃娃都看傻眼了。
瑞兹主动进攻,结果把自己给换伤了?
直播
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