第463章 金晶洙的激励:別人贏不了的比赛,我们IG来贏!(2/2)

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koma没有太过沉湎过去,又开始研究下一场比赛。
    “我们破解了他们的赵信露露体系。”
    “不出意外的话,ig打野会拿出青钢影,通过青钢影的节奏带动能力以及野区1v1能力,来找回场子。”
    青钢影打野是这个版本特色,但要说谁玩的最好,那只有ig。
    其他队伍的青钢影打野,玩起来都没有ning的青钢影打野有那味。
    有些英雄不是谁都能玩的,还要有契合度。
    ning的天赋和打法,都无比適合青钢影打野,加上这个版本青钢影打野的强势,所以ning拿到青钢影经常能打出carry级別的表现。
    “我的建议是ban掉。”陈言说道,其他队友也是这个想法。
    “这是最好的办法。”
    kkoma也赞同的说道,但隨即他又提出一个不同的思路。
    “青钢影打野固然强势,但青钢影打野也有弱点,那就是前期刷野效率很低。
    如果我们能抓住青钢影的这个破绽,进行针对,那么青钢影的效果就很难打出来了。”
    “怎么说?决定权交给你们自己。”
    “是直接ban掉,还是把青钢影放给对面。”
    kkoma说完,edg在场所有人迅速交流起来。
    陈言也提出了自己的几个想法。
    在他看来,ban不ban青钢影都行,主要还是对局好不好打。
    最终经过多轮討论,edg团队的决定是把青钢影放给ning。

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