第28章(1/2)

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    伴随着失重感和轰鸣巨响,咪咪列车冲出了猫窝。
    理想情况下应该是小情侣惊声尖叫,十指相扣,生死相依,吊桥反应。但这俩一个是开星舰的向导,一个性格本色就淡淡的哨兵。
    “游戏还是不要做得太逼真了。”观月希梳理回他被狂风吹乱的头发,“刚才旁边的尖叫有够吵的。”
    白石晴赞同,还好他的哨兵听力没有跟着进游戏。
    npc交给他们一张过山车上抓拍的双人合照,白石晴面无表情,观月希笑得开心,合照背面贴了一张卡。
    白石晴注意到左上角的任务进度由0变成了1,现在逃脱卡牌的进度是(1/3)。
    npc干巴巴说着:“欢迎……下次……再来……”
    观月希不等他说完前两个字,就拽着白石晴拿合照走人。
    到咪咪过山车门口时,一个跟他们穿着相同的黑袍人影冲了过来,他从袍下虚空中抓出了一把巨大镰刀。
    是鬼怪玩家。
    作者有话说:
    结局有反转~小情侣玩玩游戏调调情
    第24章 《鬼猎人》(2)
    看到鬼怪玩家的一瞬间, 观月希抓了白石晴一把:“跑,溜他。”
    翻滚和跳跃等大幅度动作会消耗气力条,奔跑气力条不变, 走路时气力条回复。
    游戏设置的人物在力量和敏捷上差不多, 这个时候白石晴开局抽到的那张装备卡就派上用场了。
    刚跑出两步,向导就落在哨兵身后半步, 观月希拍了下白石晴的肩:“扛着我跑。”
    白石晴不熟悉游戏的规则, 但此时他无条件服从了向导的指令, 伸手揽过他的腰,一拉一抬, 就把观月希扛到肩上了。
    这样两人的移动速度都快了很多。
    被扛着的观月希指挥道:“往摊子那边跑,障碍物多, 好绕开距离。”
    《鬼猎人》的策划大概是考虑到会有追逐战,在游乐园的路中间上,很不合情理的设置了一堆空摊车挡道。
    哨兵像沉默的骑士,忠实地履行着向导的指令。
    刚才摊位的工作“人”员也对他们的追逐视若无睹。
    向导被哨兵捞起来的时候正好是头朝后, 此时观察鬼怪玩家的动作极其方便,虽然被奔跑的视野晃得难受, 好在终端游玩是没有痛觉和触觉的。
    而固定终端会有,且各方面都极其逼真, 如果他此时用的是固定终端, 恐怕就快被硌吐了吧。
    鬼怪玩家的等身高镰刀看起来十分有视觉冲击力,凑近挥舞的时候,观月希有种镰刀刮起的风吹到他脸上的错觉。
    观月希在颠簸的视野里观察了一会儿, 扒在白石晴耳边低声耳语了一句, 然后问:“知道了吗?”
    白石晴:“嗯。”
    哨兵双眼紧盯着前方,一手扛着向导, 一手撑在摊车的身上,翻身从中跃了过去。与其干脆利落的动作相对的,是他的气力条猛地下去了一截。
    再次绕圈溜了一下鬼怪的时候,本来已经拉开了一段距离,鬼怪玩家突然极速冲刺,几乎是在一瞬间就冲到观月希的眼前,拖起他极长的镰刀就要砍下。
    观月希喊道:“就是现在。”
    本来直着跑的白石晴,在摊子死角处急急地拐了个s型曲线,因为惯性,观月希感觉差点儿把他的头甩出去,本来应该砍到他们身上的镰刀,擦着观月希的长发边砍在了空摊车上。
    鬼怪砍击后的动作是有系统强制后摇的。那个黑色兜帽身影停在原地,缓缓从一地残骸中拖出镰刀,过大的兜帽遮住了ta的脸,投下了一片深色的阴影。
    刚才观月希观察出来,这个鬼怪玩家的技能多半是冲刺类的,跟白石晴提前说了,哨兵的执行能力又很靠谱,这才有极限脱险的一幕。
    观月希估摸了一下,问道:“你精力条怎么样,保持这个节奏我们应该很快就能甩开他了。”
    白石晴:“还有一半。”
    观月希:“那应该够了。”
    又在这片地形绕了两圈,拿着镰刀的鬼怪玩家眼见自己被甩的越来越远,有些急了,从斗篷下的腰包里摸出来一张黑卡。
    观月希瞳孔缩小,就在这个时候,鬼怪玩家下一脚就停滞了身体,再也前进不了半步,手上的黑卡也没有起效。
    观月希费劲儿扭头,视野正好捕捉到了白石晴手中消散的点点光芒。
    他恍然,白石晴计算了刚才溜鬼时的必经之路,并提前30星秒开始布置陷阱,卡着时间差困住了鬼怪玩家。
    想清楚这些的观月希赞许地把胳膊别过去,给白石晴竖了个大拇指。
    游戏里没有精神链接,感受不到哨兵的情绪,但观月希猜哨兵也是高兴的。
    趁着鬼怪玩家被封闭的着1星分里,观月希和白石晴迅速逃离现场。
    逃出一段距离,观月希示意白石晴可以把自己放下了,找了个隐蔽的角落开始回复气力条。
    “猎人也不知道去哪里了,如果有猎人在的话能克制住鬼怪。”观月希理着目前的情况,“平民死了一个,现在还剩两个平民,一个猎人,两个鬼怪。”
    “接下来我觉得,我们

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