第134章 我就是骨灵(1/2)
死灵法师:不,请叫我考古学者 作者:佚名
第134章 我就是骨灵
绥江南岸防线,贵族议会和开拓者们没有僱佣骷髏工程队建设。
图江南岸城墙防线、以及后续的军事城堡建设和物资补给,已经掏空了奥德赛地下的骸骨。
已有的帐单都还没填平,再找麦迪文帮忙需要拿出实质的金钱和等价的交换物。
兽人帝国和熊人帝国已经在大决战中被开拓军团击败,敌人处於防守姿態,他们完全可以在绥江南岸建些军事要塞,一步步完善防线。
攻守易势,他们不用急著建造封锁绥江的城墙,也不需要。
图江南岸城墙防线,是抢占先机以及用骸骨白蹭的產物,正常情况下贵族议会不会建造这样的城墙防线,会是图江绥江中线那种互为犄角的军事要塞防线。
绥江南岸防线,同样是军事要塞防线。
不说贵族议会,连僱佣骷髏工程队建造领地军事城堡的开拓者都变少了。
在建好一批落脚的军事城堡后,发现没有骸骨可以白嫖军事城堡后,那些开拓者就变得小气起来。
反正雨季他们又不种田,只要建造一些军事城堡给领民临时搬迁躲雨就好。
取之於民,用之於民,没有取怎么用!
等这些土地有所產出后他们才会考虑用赚来的钱建设领地,改善民生。
大开拓时期的繁荣发展,是透支地下骸骨的成果。
这种不要钱的资源用完了,开拓者们的发展策略就变得保守起来。
他们怎么样麦迪文无所谓,反正他手里握著一叠帐单,忙著收帐。
绥江以南区域的地下骸骨,都被贵族议会和开拓者们卖给他了,到处能看到考古团队发掘骸骨的身影。
不要钱的劳力不能荒废,贵族议会和开拓者们不僱佣骷髏工程队了,麦迪文让那些骷髏返回龙门渡平原建设。
皖江北岸到图江南岸绵延一千五百多公里的龙门渡平原,当前很多区域还是荒原。
閒著也是閒著,不把那些荒原改造成乌瑞恩领的標准街区,麦迪文看著就难受。
“又失败了,再来!”
在外人眼中的废土:暴风城,塔灵们和蓝骨紫骨骷髏农夫在忙碌中。
他们收到麦迪文的指令,用元素污染区这一特殊环境进行育种实验。
各种植物的种子幼苗成体,被运送到暴风城接受元素能量辐射,麦迪文希望骷髏们能够实验培养出魔法植物。
除了植物,暴风城区域还堆积了大量金属锭和其他材料,万一这些材料被富集的元素能量侵染改造成了魔法材料,那麦迪文就发財了。
除了材料,暴风城的元素稳定区里聚集了大量超凡骷髏,比如火焰骑士骷髏待在火元素富集区,成长速度显著提升。
时间骷髏不像血肉生命那般娇贵,皮实耐造,元素侵染难以杀死他们,反而同属性的元素侵染有助於他们成长。
当然凡事过犹不及,除了元素骷髏法师的其他超凡骷髏,在暴风城待一段时间后需要出去缓一下,等元素侵染程度降下来了才能再去暴风城修炼。
“我能用歷史骸骨炼製骷髏,肯定也能用在其他方面!”
一號法师塔里魔法典籍浩如烟海,麦迪文早就不是那个初出学院的半吊子法师。
在陪伴妻子儿女时,麦迪文探索著歷史骸骨的扩展运用。
他已经是三阶法师了,从他能自定义熔炼出来的骷髏部件是哪个部位的组件,就能看出他对歷史骸骨的操控力进一步增强。
“果然,我是可以提取骨之力的!”
麦迪文让骷髏侍者搬运了一些残缺的骸骨过来,这些骸骨不够完整,无法用於熔炼骷髏部件。
他不断微调著死灵復生术,朝著外界猜想的炼骨法术迈进。
在练废了成吨骸骨,地上的骨灰都堆积到脚踝深时,麦迪文终於成功了,他熔炼提取出了能像元素能量一样操控的骨之力。
他操控那团骨之力,变形成锐利的骨枪扔出,那骨枪呼啸飞过,穿透魔法標靶。
骨枪威力惊人,麦迪文將操控骨之力转化成骨枪施放的过程命名为骨枪术。
因为死灵法师传承失落,麦迪文仅会骸骨復生术、一些基础通用法术,以及骷髏法师团改造的几种诅咒法术。
凝炼出骨之力后,他可以以其他系的法术模型为参照,构建各种骨系法术。
“储存在哪里好了?”
熔炼骨之力,创造了几种骨系法术后麦迪文开始思考骨之力的储存问题。
元素无处不在,元素法师只需要用精神力构建法术模型,就能引动元素施法。
骨之力不是自然存在的能量,需要麦迪文熔炼歷史骸骨產生,从熔炼到释放需要一定时间。
这施法前摇太长了,不利於战斗。
麦迪文在思考如何储存事先熔炼出来的骨之力,这样他就能直接调动骨之力释放骨系法术。
“我就是骨灵!”
他可以选择和正常法师一样,用魔法书储存法术,不过他觉得不够。
他做了个略显疯狂的决定,以自己的骨骼为载体容纳
第134章 我就是骨灵
绥江南岸防线,贵族议会和开拓者们没有僱佣骷髏工程队建设。
图江南岸城墙防线、以及后续的军事城堡建设和物资补给,已经掏空了奥德赛地下的骸骨。
已有的帐单都还没填平,再找麦迪文帮忙需要拿出实质的金钱和等价的交换物。
兽人帝国和熊人帝国已经在大决战中被开拓军团击败,敌人处於防守姿態,他们完全可以在绥江南岸建些军事要塞,一步步完善防线。
攻守易势,他们不用急著建造封锁绥江的城墙,也不需要。
图江南岸城墙防线,是抢占先机以及用骸骨白蹭的產物,正常情况下贵族议会不会建造这样的城墙防线,会是图江绥江中线那种互为犄角的军事要塞防线。
绥江南岸防线,同样是军事要塞防线。
不说贵族议会,连僱佣骷髏工程队建造领地军事城堡的开拓者都变少了。
在建好一批落脚的军事城堡后,发现没有骸骨可以白嫖军事城堡后,那些开拓者就变得小气起来。
反正雨季他们又不种田,只要建造一些军事城堡给领民临时搬迁躲雨就好。
取之於民,用之於民,没有取怎么用!
等这些土地有所產出后他们才会考虑用赚来的钱建设领地,改善民生。
大开拓时期的繁荣发展,是透支地下骸骨的成果。
这种不要钱的资源用完了,开拓者们的发展策略就变得保守起来。
他们怎么样麦迪文无所谓,反正他手里握著一叠帐单,忙著收帐。
绥江以南区域的地下骸骨,都被贵族议会和开拓者们卖给他了,到处能看到考古团队发掘骸骨的身影。
不要钱的劳力不能荒废,贵族议会和开拓者们不僱佣骷髏工程队了,麦迪文让那些骷髏返回龙门渡平原建设。
皖江北岸到图江南岸绵延一千五百多公里的龙门渡平原,当前很多区域还是荒原。
閒著也是閒著,不把那些荒原改造成乌瑞恩领的標准街区,麦迪文看著就难受。
“又失败了,再来!”
在外人眼中的废土:暴风城,塔灵们和蓝骨紫骨骷髏农夫在忙碌中。
他们收到麦迪文的指令,用元素污染区这一特殊环境进行育种实验。
各种植物的种子幼苗成体,被运送到暴风城接受元素能量辐射,麦迪文希望骷髏们能够实验培养出魔法植物。
除了植物,暴风城区域还堆积了大量金属锭和其他材料,万一这些材料被富集的元素能量侵染改造成了魔法材料,那麦迪文就发財了。
除了材料,暴风城的元素稳定区里聚集了大量超凡骷髏,比如火焰骑士骷髏待在火元素富集区,成长速度显著提升。
时间骷髏不像血肉生命那般娇贵,皮实耐造,元素侵染难以杀死他们,反而同属性的元素侵染有助於他们成长。
当然凡事过犹不及,除了元素骷髏法师的其他超凡骷髏,在暴风城待一段时间后需要出去缓一下,等元素侵染程度降下来了才能再去暴风城修炼。
“我能用歷史骸骨炼製骷髏,肯定也能用在其他方面!”
一號法师塔里魔法典籍浩如烟海,麦迪文早就不是那个初出学院的半吊子法师。
在陪伴妻子儿女时,麦迪文探索著歷史骸骨的扩展运用。
他已经是三阶法师了,从他能自定义熔炼出来的骷髏部件是哪个部位的组件,就能看出他对歷史骸骨的操控力进一步增强。
“果然,我是可以提取骨之力的!”
麦迪文让骷髏侍者搬运了一些残缺的骸骨过来,这些骸骨不够完整,无法用於熔炼骷髏部件。
他不断微调著死灵復生术,朝著外界猜想的炼骨法术迈进。
在练废了成吨骸骨,地上的骨灰都堆积到脚踝深时,麦迪文终於成功了,他熔炼提取出了能像元素能量一样操控的骨之力。
他操控那团骨之力,变形成锐利的骨枪扔出,那骨枪呼啸飞过,穿透魔法標靶。
骨枪威力惊人,麦迪文將操控骨之力转化成骨枪施放的过程命名为骨枪术。
因为死灵法师传承失落,麦迪文仅会骸骨復生术、一些基础通用法术,以及骷髏法师团改造的几种诅咒法术。
凝炼出骨之力后,他可以以其他系的法术模型为参照,构建各种骨系法术。
“储存在哪里好了?”
熔炼骨之力,创造了几种骨系法术后麦迪文开始思考骨之力的储存问题。
元素无处不在,元素法师只需要用精神力构建法术模型,就能引动元素施法。
骨之力不是自然存在的能量,需要麦迪文熔炼歷史骸骨產生,从熔炼到释放需要一定时间。
这施法前摇太长了,不利於战斗。
麦迪文在思考如何储存事先熔炼出来的骨之力,这样他就能直接调动骨之力释放骨系法术。
“我就是骨灵!”
他可以选择和正常法师一样,用魔法书储存法术,不过他觉得不够。
他做了个略显疯狂的决定,以自己的骨骼为载体容纳
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