1908.写在2024最后一天(2/3)

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就算是疯子,也远不足以让“爽文”变得合理。
    在真正的克系世界里,发疯不过是对自我的放纵,自我同情更是懦夫的行径。
    需要一个“纯爷们”,意志坚韧到不屑於去发疯,自负到用知识和逻辑去理解“不可名状”,並且永不放弃。
    直到让读者相信,那样的绝望里他真的可以做到。
    而这只是最基础的,整个做到的过程还要有趣且酷,酷到就是一本“爽文”,所有深刻隱藏在“让人看了开心”这样一个终极原则下。
    这是左轮想到的最理想状態,虽然想实现有些不容易。
    但自我折磨,军备竞赛本来就是作者该做的,而不是强行让人接受世界就是如此,故事本该如此。
    然后更进一步——
    4.为什么是单元剧形式?
    因为绝配。
    复杂的背景,阴谋,伏笔,会让故事变得精彩,也非常適合克系世界。
    但如果按照正常的线性敘事,上面这些会导致一个不可避免的弊端,就是每一段剧情都说不清楚,不完整。
    而单元剧的形式恰好补全了这一点,以天生完整的一个个故事,去完成对整个世界的描写。
    克系背景是天生契合碎片化敘事的,和网文的无限流单元剧,在左轮看来是双向奔赴,天作之合。
    以至於意识到这一点的时候,左轮有点儿疑惑,一直以来似乎很少有人这么去做。
    当然这疑惑很快也有了答案——做起来远没有看著容易。
    以上內容,就是左轮关於“为什么这么写”的解释了。
    之所以讲这些,其实目的也是很简单的——並非想强调有什么苦劳,而是希望可以让大家相信,左轮在故事摆出来前,於合理性上做的努力。
    进而毫无心理负担地去享受“爽文”乐趣,不必有任何道德压力。
    因为左轮已经帮忙深刻过了。
    除此之外,下面还有一些大家常问到的问题。
    5.为什么要起这样一个名字?
    不止一位书友吐槽过本书名字实在败笔,其实这已经是改过的版本。
    最早发书的时候,是想叫《直视邪神一整年》的,並没有故意蹭克系热度的意思。
    结果一番等待后,被审核毙掉不通过。
    后来按照要求提供大纲,然后再毙再不通过。
    后来就改成了这个名字,然后还是不通过。
    再后来麻烦编辑子良,在他的帮助下才解决。
    曲折的过程,当然本质上区別不大,主要是想说明在书名这一块,左轮確实希望的是简单直白。
    故事也是一样,不刻意拉扯情绪,不故作高深,把任务完成方式以最直白的方式理出来,最大程度让大家看清楚,虽然这意味著需要经歷强度更高的审视。
    6.有大纲吗,多少字?
    有,但不多,大纲加基本设定大约是6万字,更多依赖临场发挥。
    不过左轮有一个针对本书的隨笔word文件,名字类似《每天十个为什么》,平时想到好玩的点子,或者有趣的问题就会写到里面,自问自答。
    然后现在分裂成四个了。
    原因是用的老笔记本去年升级了一次系统后,几十万字的文件打开再输入卡顿非常严重,不得已新开文件,再后来发现卡顿的上限大约是七万字,然后再开。
    看了一下截止到目前,各个文件的字数分別是44.2万,7.5万,7万,0.6万,总共不到60万。
    希望这个数字,能够稍稍帮忙佐证一下上面那句话,“左轮已经帮忙深刻过了”。
    7.为什么任务加载都会有一个百分比,是不是在水字数?
    其实细心的书友有可能发现,中间有几个任务的加载进度数字是有些怪的。
    因为最初这个加载进度,確实是为了形成一个標准制式,后来左轮觉得有些单调,就想每个任务都搞一个不同的数列题,帮细心的书友怀念一下数学课:-d
    只不过后来精力实在不够,就又只保持了標准制式。
    8.成绩怎么样?有没有做过推广?
    很惭愧,本书迄今为止確实没有做过任何免费或付费的推广,包括不限於书单,推书號,月票……等等。
    发展到现在一直是靠著书友们的自来水安利。
    为什么说惭愧呢,因为很长一段时间里,这算是左轮主动的选择,源於新人一些想当然的原则。
    比如故事应该纯粹,作者儘量处於隱身状態,不因为任何场外因素让阅读的乐趣变味,更不应该多谈家事。
    比如成绩也应该纯粹,任何情况下都可以很自信的说,没有依靠推广的力量。
    甚至是不想压力太大,导致更新更不顺畅……
    然而从一段时间之前,左轮意识这样是有问题的——太想当然和自私。
    现在是一个分享时代,阅读的乐趣其实並不限於故事本身,还有寻找共鸣。
    喜欢的东西被认可,进而找到同好,是一种相当好的感受,作为一名游戏玩家,左轮深知这一点。
    事实上这也是人类一直有的精神诉求,而资讯时代把它愈发放大,比如即

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