第2178章 处决(三)(2/2)

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信息。
    另一方面还有一直没提到的一点,也是说客兄很早之前就提醒过的——噩梦迴廊的存在形势不稳定。
    最早一次任务里,自己先后两次进入门后,任务场景就直接发生了变化,而非简单重复。
    那意味著不光是任务內稳扎稳打不可行,就算失败多次重开,前面的经验也未必可以借鑑。
    这是意识到可能跟噩梦迴廊有关时,几乎条件反射般想到的风险。
    甚至发现老猎人可能是前辈后,还要再迭加一个风险——重开的话,对面的经验未必不会累积,留给自己的腾挪空间会快速萎缩。
    总而言之,如此苛刻的条件下带著镣銬起舞,最后才贏得这样一个会面机会,岂能隨便浪费?
    至於为什么一定要戴著镣銬?
    核心原因无非就两个——噩梦迴廊或许是囚笼,但也属於命运之蛇的地盘,主场优势。
    然后以仓库的智商,说不定这已经是能爭取到的,最公平的竞爭环境了。
    前面对“蠢货”点评的赞同绝非盲目附和,而是尊重事实。
    当然了,现在也要尊重对方意愿。
    嗤——
    反正目標一副不会躲的样子,付前隨意地踏上一步,没有变回来的尖爪,直接穿透了那层层褶皱,接著掏出。
    內臟暴击——手感依旧不对。
    抱歉稍晚了一点,感谢大家的理解和支持。

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