第41章 只强不弱(2/2)

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连:“说。”
    巫丁:“柔法虽然挺厉害,但总觉得压制目標后,很难再形成致命杀伤呢?”
    赫连:“所以你想出来用头顶人这招?”
    巫丁:“见笑了。”
    赫连:“有什么可笑的,我看你顶的挺好。对敌打杀,就该用尽手段。”
    巫丁:“可老是用头顶也不合適吧?而且除了先生你,我还没和其他懂战技的对手打过,要是对方是內行,比如懂一些刀术、拳法、指法之类的,我还用这套,会不会有点吃亏?”
    赫连眯了眯眼睛,看穿一切似的反问:“急著杀谁呢?”
    巫丁不好意思摸了摸头:“先生睿智。”
    柔法是好,近身搏斗一旦压製成功,对手很难再有反击机会,前世地球上,也有拳不如跤的说法。
    但是这种说法也是有前置条件的。
    拳不如跤,是基於初期同等练习时间的情况。因为贴身类技能上手快、效率高,而打击类技能要想出效果,得花更长的精力打磨。
    但如果把时间尺度拉长,拳脚类打击技术精炼到一定程度,使用者具备了精准的距离感和重拳威慑力,完全能做到让对手难以近身。
    最重要的是,巫丁在这个世界的对手不是人,是接近不死之身的眷属。
    击杀眷属,只能精准破坏心臟或大脑,这就更加限制了柔法一类近身战技的发挥。
    以雷米山为假想敌,虽然巫丁只见过寥寥几次出手,但从所见的感受,以及从范飈那里得到的情报,雷米山擅长以指法配合柔铁棒变化后的武装,可以做到让对手近不了身,同时再以精確突刺,攻击对手的心和脑两处弱点。
    这样一比较,如果巫丁只会贴身柔法,就吃大亏了。
    巫丁说出自己的看法,就见赫连大手一挥。反问:“谁说学柔法的,就只能贴身和人打了?柔法只是摜跤的一个分类。完整的摜跤,並不限於近身距离的战斗。
    我让你从柔法入门,不是让你只学柔法。只因你对贴身发力已有体会,所以沿袭这层基础,之后从柔法向擒拿过渡,再配合拳术中的近身短打类技术。
    一旦体系建成,实战威力比单纯练拳术的,只强不弱!”

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