一、听不懂,有什么话和我的动物伙伴说去吧……(2/2)
“连入《多元宇宙综合游戏网络》(以下简称《综网》)成功,正在读取版本信息……”
“应玩家选择,《综网》版本设定为:短生种的逆袭之飞土逐害。”
六百万年前,被迫走出森林的古猿偶然拾起掉落的树枝,为四十六亿年来从未被点燃的文明之火填入第一份薪柴。
三百万年前,猿人握住坚硬的石头,敲击大块石料,碰撞擦出的火花將文明的薪柴点燃。
二百万年前,第四纪冰川期,气候开始变冷,人类的祖先举起绑著石块的木棍,狩猎捕杀动物,用火焰和兽皮度过漫漫寒夜……
十二万年前,尼安德特人手持標枪长矛,通过长时间的追逐,將有史以来最大的长鼻目,重达十五吨的直齿象驱赶入泥泞的沼泽……
四万年前,尼安德特人灭绝,智人成为最后的人属人种……
时至今日,人类最古老的职业猎人,早已浸微浸灭,失去过往的辉煌,狩猎更是成为富人的娱乐活动。
那么当一直生活在死魔法位面科技都市中的人类加入到《综网》,再次面对从蛮荒时代袭来的恐怖怪物之时,故事又將是何等的精彩……
版本详细信息如下:
1.14短生种的逆袭之飞土逐害
1、该版本关闭主线任务和强制任务
2、该版本开放副本功能和专属狩猎小屋
3、该版本关闭属性强化功能,关闭狩猎伙伴兑换渠道(包括隨从和宠物)。开放驯养功能,玩家可在副本內自行收服亲密度达到“心意相通”的生物。
4、该版本下,玩家每完成一次狩猎,將在副本奖励的基础上,额外获得一个和猎物有关的奖励(包括但不限於道具素材、基因因子、技能装备……)
5、该版本下,玩家的基础职业每提升一个等级,將根据所选择的武器流派获得独特的武技奖励。当玩家选择第二种武器流派时,將获得独立的武技列表。
玩家个人信息如下:
姓名:易楨
职业:猎人(lv1)该职业已被锁定,最低等级不能低於1级。
生命值:100%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低於10%人物將虚弱无力,当生命值低於5%人物將休克,当生命值低於0%人物將死亡。)
力量:10(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:11(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:9(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:11(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:12(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:11(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
血脉能力:
绝境爆发(稀有):当你在战斗中受伤或处於劣势判定时,可以进入冷静狂暴状態,全方面提升个人属性,在攻击、防御、使用职业技能和流派武技时將获得优势判定,爆发状態的持续时间取决於体质。
职业技能:狩猎目標(未选择),环境探索(未选择),狩猎伙伴(未选择),伙伴训练
无尽武炼:武器流派(未选择)
天选技能(版本限定):
羈绊之力(lv1)
1、羈绊技能:猎人和狩猎伙伴之间有著不可分割的羈绊,可以在狩猎或战斗的过程中积累羈绊值,玩家可以通过消耗羈绊值施放武技,或者让狩猎伙伴发动强力技能。
2、伙伴之力:从1级起,玩家能够以迅捷动作对狩猎伙伴的面相进行模擬,基於狩猎伙伴的种类和猎人等级,可以获得不同的加值和特殊能力,同时玩家可以將自身的能力分享给狩猎伙伴。
“应玩家选择,《综网》版本设定为:短生种的逆袭之飞土逐害。”
六百万年前,被迫走出森林的古猿偶然拾起掉落的树枝,为四十六亿年来从未被点燃的文明之火填入第一份薪柴。
三百万年前,猿人握住坚硬的石头,敲击大块石料,碰撞擦出的火花將文明的薪柴点燃。
二百万年前,第四纪冰川期,气候开始变冷,人类的祖先举起绑著石块的木棍,狩猎捕杀动物,用火焰和兽皮度过漫漫寒夜……
十二万年前,尼安德特人手持標枪长矛,通过长时间的追逐,將有史以来最大的长鼻目,重达十五吨的直齿象驱赶入泥泞的沼泽……
四万年前,尼安德特人灭绝,智人成为最后的人属人种……
时至今日,人类最古老的职业猎人,早已浸微浸灭,失去过往的辉煌,狩猎更是成为富人的娱乐活动。
那么当一直生活在死魔法位面科技都市中的人类加入到《综网》,再次面对从蛮荒时代袭来的恐怖怪物之时,故事又將是何等的精彩……
版本详细信息如下:
1.14短生种的逆袭之飞土逐害
1、该版本关闭主线任务和强制任务
2、该版本开放副本功能和专属狩猎小屋
3、该版本关闭属性强化功能,关闭狩猎伙伴兑换渠道(包括隨从和宠物)。开放驯养功能,玩家可在副本內自行收服亲密度达到“心意相通”的生物。
4、该版本下,玩家每完成一次狩猎,將在副本奖励的基础上,额外获得一个和猎物有关的奖励(包括但不限於道具素材、基因因子、技能装备……)
5、该版本下,玩家的基础职业每提升一个等级,將根据所选择的武器流派获得独特的武技奖励。当玩家选择第二种武器流派时,將获得独立的武技列表。
玩家个人信息如下:
姓名:易楨
职业:猎人(lv1)该职业已被锁定,最低等级不能低於1级。
生命值:100%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低於10%人物將虚弱无力,当生命值低於5%人物將休克,当生命值低於0%人物將死亡。)
力量:10(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:11(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:9(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:11(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:12(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:11(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
血脉能力:
绝境爆发(稀有):当你在战斗中受伤或处於劣势判定时,可以进入冷静狂暴状態,全方面提升个人属性,在攻击、防御、使用职业技能和流派武技时將获得优势判定,爆发状態的持续时间取决於体质。
职业技能:狩猎目標(未选择),环境探索(未选择),狩猎伙伴(未选择),伙伴训练
无尽武炼:武器流派(未选择)
天选技能(版本限定):
羈绊之力(lv1)
1、羈绊技能:猎人和狩猎伙伴之间有著不可分割的羈绊,可以在狩猎或战斗的过程中积累羈绊值,玩家可以通过消耗羈绊值施放武技,或者让狩猎伙伴发动强力技能。
2、伙伴之力:从1级起,玩家能够以迅捷动作对狩猎伙伴的面相进行模擬,基於狩猎伙伴的种类和猎人等级,可以获得不同的加值和特殊能力,同时玩家可以將自身的能力分享给狩猎伙伴。