第53章 死歌鬼步慑群雄,战局骤停引纷争(求(2/2)

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发条,是一级直接被死歌打出了闪现!如果这波不闪的话,感觉一血都要没了!!”
    直播间里,弹幕更是彻底沸腾。
    【我草,这死歌的q放的这么准?】
    【mm身上是绑了地雷了?】
    【lion上辈子怕不是游记队的吧,地雷埋的这么好?】
    【发条一级能被死歌打闪的?这不是纯演员?】
    【讲道理,能这么精准无误的踩雷,这得彩排多少次啊?】
    看着闪现逃走的发条,周礼叹了口气。
    自己如果带的是闪现,这波其实已经单杀了。
    传送重生这个套路,其实强度并不是很高,但就是好玩。
    要知道,这次他可是特地给自己配了两个保姆。
    时光老头的大招可以复活死歌。
    而这个版本的掘墓大招死亡预兆,同样可以短暂的复活死歌。
    再加上自己带的重生。
    也就是说一波团战,死歌有四条命!
    当然,这一切的前提是保证自己的发育良好,否则就算是十条命也没有意义。
    按照正常对局来说,没有闪现的死歌就应该苟在塔下好好发育。
    但是这是职业比赛,ehome也不是傻子,周礼知道如果让发育良好的发条配合皇子越自己的塔,自己根本没有生还的希望。
    所以最优解就是,在皇子无法gank中路之前,直接打掉发条的状态,打崩发条的经济和等级!
    就在周礼开始幻想着一波团战四条命的死歌大展身手的时候。
    游戏忽然被暂停了。
    mm大声的呼喊着裁判。
    “游戏有bug!我的小兵不会攻击敌方英雄!!”
    (本章完)

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