第556章 四小只的[道令]深度开发(求订阅)(2/2)
。
综合来看,儼然就是朝著『战斗无损耗”的方向越走越远,实打实的小兵噩梦、战爭堡垒。
[道令:龙裔·墮升天]
[种族评级:6星→6星]
[综合战力:360万→360万]
[製造范围性灵能紊乱,在干扰敌方单位的基础之上,也可以让范围內的对手,行踪变得忽隱忽现]
相比於前面两位『种族评级”临时提升的砍半,纸龙在深度开发的过程中,则是直接丟失了提升。
毕竟,新开发出来的能力,更偏向於控制类型,並不直接作用於战斗。
而除了近似“秘技时期”的群体硬控之外,其实还增添了一些小巧思。
例如:
在大规模混战的情况下,可以让对手在不知不觉间进入隱匿状態。
只要能够利用好这种视野差,足以引诱对手造成相互误伤。
[道令:奇门·大自然]
[战力增益:0%~50%]
[製造范围性增益,在助力友方单位的基础之上,也可以刺激周遭游离的天地能量,促使环境產生相应变化]
作战队伍中战力垫底的梨喵,也是不负眾望,[道令]的进一步开发,並没有促使自己的战力得到上浮。
甚至新探索出的大范围群体增益,也是友方单位的等级越低,获得的增益越高。
而非像寻常状態下,能够为同级別的友方单位,提供高达50%的恆定增益。
因此,更適合製造“机关兽大军”的时候使用。
至於环境方面的影响?
也只能说有点用,但仅限於战力较低的杂兵对手..:
综合来看,儼然就是朝著『战斗无损耗”的方向越走越远,实打实的小兵噩梦、战爭堡垒。
[道令:龙裔·墮升天]
[种族评级:6星→6星]
[综合战力:360万→360万]
[製造范围性灵能紊乱,在干扰敌方单位的基础之上,也可以让范围內的对手,行踪变得忽隱忽现]
相比於前面两位『种族评级”临时提升的砍半,纸龙在深度开发的过程中,则是直接丟失了提升。
毕竟,新开发出来的能力,更偏向於控制类型,並不直接作用於战斗。
而除了近似“秘技时期”的群体硬控之外,其实还增添了一些小巧思。
例如:
在大规模混战的情况下,可以让对手在不知不觉间进入隱匿状態。
只要能够利用好这种视野差,足以引诱对手造成相互误伤。
[道令:奇门·大自然]
[战力增益:0%~50%]
[製造范围性增益,在助力友方单位的基础之上,也可以刺激周遭游离的天地能量,促使环境產生相应变化]
作战队伍中战力垫底的梨喵,也是不负眾望,[道令]的进一步开发,並没有促使自己的战力得到上浮。
甚至新探索出的大范围群体增益,也是友方单位的等级越低,获得的增益越高。
而非像寻常状態下,能够为同级別的友方单位,提供高达50%的恆定增益。
因此,更適合製造“机关兽大军”的时候使用。
至於环境方面的影响?
也只能说有点用,但仅限於战力较低的杂兵对手..: