第611章 SSS被动技能与大师级装备!(2/2)

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装备属性1:大师赐福(被动):力量属性+45%;耐力属性-10%】
    【装备属性2:暴食(被动):可吸收类道具或装备技能,在一轮冷却时间可连续使用两次;无冷却时间,每次触发消耗30%最大生命值。】
    【神兵排名:大师级腰部480位】
    【介绍:暴食不是恶习,而是一种能力,当你能掌控它时,你將成为强者。】
    【耐久度:4000/4000】
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    不出意外,大师级末尾。
    但这件装备没有想像中那么差。
    以前的史诗级装备中,他就遇到过这种类型。
    通过减低其他属性,从而大幅度增加一个属性。
    增加的属性为力量,削减的属性是他最没用的耐力属性。
    这样一增一减。
    或许排名前列的大师级装备都没有【暴食】腰带更適合他。
    而附带的技能特效也很有意思。
    他的理解是,消耗品类技能道具可以使用两次。
    这种道具他现在有两件。
    【捕妖灵粥】,【噬灵风衣】带有的回蓝技能。
    前者有后遗症,而且直接回满能量,所以没有第二次使用的机会。
    后者倒是不错。
    原本是一个小时可以恢復三成法力值,现在便成六成。
    算上【捕妖灵粥】。
    他在战斗中能使用的能量,相当於2.6倍他本身拥有的体量。
    “不过...”李遥若有所思地盯著【暴食】腰带。
    “这个技能的潜力,应该不止那么简单。”
    “大师级只有这一个装备特效...”
    “化繁为简...”
    “或许將来有一天,得到什么效果极其恐怖的消耗类道具。”
    “那时候,暴食腰带的厉害,才会真正展现出来。”
    ......

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